Сериал ВБР: No Comments онлайн

Жанр:
отечественные
Страна:
Беларусь
Вышел:
2013
Добавлено:
79-82 серия из 82 (30.06.2017)
На платформе YouTube канал World of Tanks представляет запуск уникальной, новаторской передачи – «Великий Белорусский Рандом» (ВБР). Данный проект представляет собой тщательно подобранный, собирательный портрет игровой деятельности, сформированный непосредственно участниками сообщества. Игроки будут делиться с нами своими захватывающими эпизодами, запечатленными на полях сражений, а наша команда отберёт наиболее впечатляющие и динамичные моменты, чтобы поделиться ими с вами. Каждую неделю в свежих выпусках программы вас ожидает сокровищница лучших выстрелов, поразительных атак, эпических супербоев и драматичных схваток, которые разворачиваются между соперниками. Кроме того, мы не преминим поделиться с вами самыми забавными, комичными и просто увлекательными моментами, неизбежно возникающими в процессе увлекательной игры. Наши серии, объединенные под названием «Лучшие Реплеи Недели», обещают стать настоящим кладезем впечатлений. Мы с нетерпением ждем, когда вы сможете погрузиться в этот мир динамики, стратегии и непредсказуемости. Мы намеренно оставляем некоторые детали этого амбициозного проекта в тайне, призываем вас – уважаемые зрители – просто включить ролик и позвольте себе насладиться ярчайшими и наиболее захватывающими эпизодами самых впечатляющих сражений! Приготовьтесь к погружению в мир не только сражений, но и, безусловно, неповторимого белорусовского “рандома”, который так любим и очаровывает сообщество World of Tanks.
Рецензии
Случайная встреча с этим сериалом, посвященным танкам, повлекла за собой совершенно необъяснимую тягу к познанию – и, признаться, во многом благодаря моему брату. Он, к слову, по-прежнему преданно увлечен этой виртуальной стратегией, и я часто наблюдал, как его погружали в ее мир, пока он выполнял свои рабочие обязанности. Сейчас, когда мы уже разъехались от родительского дома и посвящаем свое время не только работе, но и занятиям танцами, а также увлечениям девушек, воспоминания об этих “танках” всплывали особенно ярко. Во времена университета я неожиданно подружился с несколькими весьма увлеченными поклонниками этой игры – настоящими энтузиастами, которые с восторгом демонстрировали мне ее особенности и объясняли, насколько она захватывает. Хотя, безусловно, World of Tanks, несмотря на свою, казалось бы, реалистичную составляющую, уступает по популярности и вовлеченности Minecraft, любимой моей племянницы, которая недавно выпустила обновление этой игры, и с таким неподдельным восторгом описывает ее. За всем этим великолепием, по сути, я решил разобраться, в чем же заключается та самая "магия" этого проекта. Меня поразила общая картина – ощущалось, будто за этим проектом стоит не просто игра, а целая индустрия! Ведь если игра столь широко распространена, что дошло до съемок сериала, то это уже говорит о многом: целевая аудитория эта игра охватывает колоссальные масштабы. Я успел посмотреть всего лишь пятнадцать первых эпизодов, а также некоторые серии, сопровождаемые развернутыми комментариями, однако чувствовалась, что можно было бы погрузиться в детали на еще более длительное время – но это было бы равносильно бесцельному просмотру на улице, подобно тому, как кот, стремясь поймать птицу, тщетно пытается добиться успеха. Восемьдесят две серии – это, по сути, непомерный объем, не предназначенный для пассивного восприятия. Вспоминаю, как раньше я увлеченно играл в “Need for Speed”, вкладывая в процесс не только навыки вождения, но и музыкальное сопровождение – создавая собственные плейлисты, подобно Бутусову или другим известным музыкантам. Но даже если бы кто-то сумел выжать из этого амбициозного проекта несколько неплохих моментов, превратив их в полноценный сериал, я, вероятно, все равно не стал бы его активно смотреть. Мне всегда было интересно играть в игры, когда я сам являюсь частью этой игровой среды. На мой взгляд, данный проект, безусловно, представлял собой интересную возможность привлечь новых игроков в игру. Тем не менее, я не испытываю особого интереса к самой игре – и, в некотором смысле, я даже рад, что меня не тянет к бездумному прохождению игровых сценариев, ведь, как известно, многие не могут представить свою жизнь без игр. Смутное ощущение, порожденное просмотром, заставило меня задуматься: не могли бы ли подобные, порой абсурдные и комичные, ситуации происходить в реальности? Ведь, несмотря на все нелепости, люди в любой ситуации остаются героями, а их поступки – результатом случайности. И я придерживаюсь мнения, что виртуальные “танчики” лучше оставаться в мире видеоигр, где нет места страху, боли и разрушению.