6.50

Сериал Изобрести будущее онлайн

Prototype This!
Актеры:
Andrew Zoz Brooks, Майк Норт, Терри Сандин, Джо Гранд, John Guidry, Kevin Binkert, Джо Андреас, Тим О’Хара, Mango the Dog, Steve Lassovsky
Режисер:
Jay Bluemke, Джон Тессьер, Энтони Той
Жанр:
документальные, Discovery&BBC
Страна:
США
Вышел:
2008
Добавлено:
сериал полностью из 13 (24.07.2011)
Воображение человечества веками питалось мечтой о путешествиях во времени, и не только, но в центре внимания современности – вопрос о будущем, о технологическом прогрессе, о самых, казалось бы, незначительных открытиях, способных кардинально изменить нашу жизнь. Вопросы о безопасности и комфорте человечества в эпоху стремительного развития, о создании действительно удобной и гармоничной среды обитания, нашли свое отражение в новой, захватывающей программе Discovery Channel – "Изобрести будущее". В этой программе, в отличие от привычных подходов к решению сложных задач, четверка талантливых молодых американских ученых, используя принципы глубокого анализа исторических ошибок и непрерывного совершенствования повседневных предметов, стремится преодолеть кажущиеся невозможными барьеры. Очевидно, что радикальное изменение жизни человечества не может быть достигнуто в краткосрочной перспективе и при ограниченных финансовых ресурсах, однако, эти дерзкие, амбициозные исследователи не намеренно отказываются от попыток воплотить в реальность самые смелые идеи. Программа «Изобрести будущее» задумана как инструмент, способный превратить неудобства в комфорт, а сложные вопросы – в простые и понятные решения. Но смогут ли эти молодые изобретатели создать будущее, наполненное счастьем и свободом от проблем? Каждая серия этого уникального цикла посвящена рассмотрению одной конкретной, остро стоящей проблемы. Ученые, погрузившись в кропотливое изучение ее сущности, разрабатывают, зачастую весьма радикальные, способы ее решения, стараясь сделать их максимально доступными и практичными. Например, вопрос о нехватке парковочных мест в густонаселенных мегаполисах. Приходится тратить немало времени и сил на поиски свободного места, что крайне неудобно. Именно этот факт побудил разработчиков к простому, но гениальному решению: воспользовавшись концепцией воздушных пузырей, вместо их стандартного назначения – они создали многоэтажную систему парковок, свободно расположенную над оживленными улицами. Конкретные детали реализации этого новаторского проекта можно увидеть, посетив программу "Изобрести будущее". Не менее интересным является вопрос о том, как можно использовать привычную воздушно-пузырьковую упаковку, предназначенную для защиты хрупких предметов от повреждений при транспортировке, не только для этой цели, но и, например, для предотвращения ушибов при падении. Разработчики смогли успешно решить и эту задачу, продемонстрировав, что основа гениальных решений кроется в простоте замысла и его исполнении. Формула, лежащая в основе программы, довольно прозрачна: что-то привычное, существующее в нашей повседневной жизни, плюс сложная проблема, затрудняющая жизнь, – и, как результат, – гениально простое решение. В планах молодых ученых – и более амбициозные задачи. Пожалуй, наиболее распространенной проблемой является раздражение и недовольство, которые испытывает большинство людей при пробуждении утром, от звучания резкого будильника. Они задумываются о создании идеальной кровати, которая не только будит своего хозяина, но и щедро угощает его вкусным и питательным завтраком. Хотя такие идеи на первый взгляд могут показаться нереалистичными, просмотр программы "Изобрести будущее" позволит каждому понять, что в мире возможно все, что достигается благодаря глубокому анализу, творческому подходу и готовности искать нестандартные решения.
Рецензии
Я испытываю искреннее восхищение и, признаюсь, некоторую наивную надежду на подобные масштабные документальные проекты, хотя в душе всегда приподнялся воображаемый барьер. И вот, предстало передо мной новое, совершенно незнакомое мне предприятие – “Изобрести будущее”. Оно предстало в образе чего-то почти мистического, проникнутого неумолимой, завораживающей интригой. Однако, как вскоре стало ясно, это оказалось далеким от моих собственных представлений и интересов. Перед нами – группа молодых, выдающих себя за ученых-изобретателей, одержимых идеей кардинального преображения нашего мира с помощью передовых технологий. Сегодня они решили поделиться своим замыслом о создании робота, призванного стать воплощением мечты миллионов – не просто игрушечного дополнения к компьютерным играм, а настоящего, функционального, поражающего воображение. Подумать только, чего же, в сущности, стремятся эти рассудительные мужчины, какой глубины и значимости могут преследоваться подобные размышления? Неужели намерены лишь получить наслаждение от игры в компьютерные видеоигры, не стремясь к чему-то более содержательному? Откуда же, в конечном счете, черпают вдохновение эти энтузиасты, в каких источниках ищут музу? Несомненно, в аудиториях игровых автоматов, не так ли? Каким образом взрослые мужчины могут проводить свое время в столь бесполезных занятиях? Разумеется, некоторые попытаются найти оправдание, утверждая, что главное – люди заняты, не шныряют по углам, не выпивают до беспамятства и не тратят последние сбережения на приобретение очередной игрушки в виде зеленого змея. Но ведь все мы знаем, что компьютерные игры – это, по сути, тоже один из таких "змей", и многие стараются игнорировать эту очевидную аналогию, не желая при этом допускать в свой разум неприемлемые мысли. Эти парни заявляют, что они не развлекаются, а проводят серьезные исследования, направленные на создание виртуальных игр. Они мечтают о создании гигантских прототипов роботов, предназначенных для игры в компьютерные игры. Их жизнь, несомненно, пронизана духом компьютерного мира, и, кажется, они поглощены им целиком и полностью, словно втянуты в незримую, но неумолимую сеть. Далее, они посещают спортзал, где наблюдают за боксерами, сражающимися друг с другом в перчатках. Но, очевидно, это не соответствует их замыслам. Они стремятся скопировать движения профессиональных боксеров, чтобы перенести эти знания в своих роботов. И, признаться, я не совсем понимаю, зачем им все это нужно – пробоксировать на ринге и, затем, отправляться в свой ангар, чтобы начать создавать своих гигантов. Затем Джон и Джоз направляются в Сан-Франциско, чтобы получить информацию о скорости, ускорении и системе управления, а также о технологиях анимации для управления роботами – в компании “ФейсПейс”. Там их, как и многих других, заворожили экраны компьютеров, и, судя по всему, весь мир в той или иной степени "зомбирован" этой технологической зависимостью. Эти парни уже пятнадцать лет создают передовые системы управления для голливудских студий – те самые системы, которые лежат в основе создания таких фильмов, как “Трансформеры”. Именно они могут рассказать этим молодым людям, что им необходимо знать, когда они собираются создавать своих гигантов для игр и для общества. И, облачившись в компьютерные костюмы со светодиодами, они превращаются на специальной площадке в носорогов и роботов, готовых сразиться друг с другом. На их костюмах расположены шестнадцать микрокамер и светодиодов, которые подают сигнал на компьютер, и мы видим совершенно иное зрелище – не людей, а роботов и животных, словно носорогов в трусах. Они начинают свой бой, определяют скорость, ускорение и другие параметры. Эта дорогая система предназначена для создания фильмов для голливудских студий. Это не подходит молодым людям, их роботы должны быть проще. Главное – изучение, а потом всё встанет на свои места. Мужчины обожают свое дело и стремятся всё создать как они и мечтали. Неизвестно, что из всего этого получится, но парни нацелены серьезно на успех. Если вы являетесь любителем подобного кино, то это вам понравится. Лично мне это не понравилось, скучно, эти игры не для меня точно, поэтому я не стану советовать.